大城小兵

高智商的rts实时对战游戏

游戏介绍
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《大城小兵》4月19日更新公告

亲爱的玩家们,大城小兵将于4月19日早上8:30--10-:00停服更新,更新期间无法登陆,请合理安排您的游戏时间。以免造成不必要的损失。本次更新内容为:

一,战斗新增战鼓建筑:

1,攻占之后可以恒定增加额外的士气和士气上限;

(1)初始获得30士气与士气上限;

(2)40兵以上获得40士气和士气上限;

(3)80兵以上获得50士气和士气上限;

2,段位达到小都统后,可能会遇到战鼓地图;

图01:战鼓_meitu_1.jpg

二,新增观战系统:

1,玩家可以从排行榜、社交、玩家信息、观战系统内观看其他玩家的战斗;

2,观战巅峰对决,只会显示排行榜前一百玩家的战斗;

3,非巅峰对决内的玩家,可以从社交、玩家个人信息内观战;

图02:观战1_meitu_2.jpg


图03:观战2_meitu_3.jpg


图04:观战3_meitu_4.jpg


图05:观战4_meitu_5.jpg

三,优化:

1,公会优化:

(1)公会成员申请列表可以点击列表条出现玩家的通用个人信息弹框;

(2)筹备列表界面,无公会筹备时候展示优化;

(3)公会申请限制的最小的等级为公会开放等级;

(4)公会成员状态显示优化,离线玩家会显示X天离线,不到1天显示为X小时离线,超过1天显示1天离线,离线不到1小时显示刚刚离线;

(5)玩家每周公会活跃转化为功勋的时候,会发送邮件附件,玩家可以自己领取每周的功勋;

(6)公会没有操作签到时,会有小红点,签到后消失;

(7)新增会长弹劾功能,会长从离线那刻开始算起7天没上线就可以被弹劾,玩家操作弹劾需花费200元宝;

2,战斗优化:

(1)扩大主城和地堡的点击区域;

(2)优化主城和地堡被攻击和占领时的表现;

(3)优化战斗内的皮肤跟玩家选择皮肤颜色一致,不再单纯是绿色;

图06:战斗优化_meitu_6.jpg

(4)优化小兵移动时候的动作;

(5)战斗中己方的主城受到攻击时,在该主城对应的按钮上,有一个持续的警报提示;

(6)优化开战动画,增加特效效果;

(7)优化胜利失败弹框的效果,增加动画特效展现;

(8)投降优化,当其中一个队伍现存最后一个人投降,则结束战斗,并且正常结束该玩家的战斗获得;

(9)新增投降战败显示优化,会显示玩家头像、头像框、名字和阵营颜色;

图07:击败提示_meitu_7.jpg

(10)设置新增派兵百分比可调节优化;

①可在设置内即时修改当前需要派兵的百分比;

②可在设置内设定每场战斗前初始的派兵比例;

图08:派兵比例_meitu_8.jpg

3,新增激活码兑换:可以在个人信息内使用激活码兑换礼包;

图09:激活码兑换_meitu_9.jpg

4,其他优化:

(1)修改部分产出消耗:

①修改米仓的价格 由3600铜钱调整为1800铜钱;

②修改每周通过战斗获得的铜钱数,由1800调整为700;

③修改每日衰减战斗场次,由30场调整为20场;

④修改每日宝箱的掉落,调整为必定掉落铜钱,概率掉落元宝,段位越高奖励数量越多,最多为128铜钱,3元宝;

⑤修改每周宝箱的掉落,调整为段位越高奖励数量越多,最多为888铜钱,5元宝;

⑥修改通过战斗获得的铜钱数量,胜利由10调整为5,失败由5调整为3;

(2)琳琅阁中时装的排序优化;

(3)修改商店和琳琅阁3级开放;

(4)在商店中购买道具出现货币不足时,商店界面该货币对应的“+”号播放动画;

(5)购买时商品时弹出确认弹框;

(6)宝箱界面新增一个玩法说明;

(7)优化每日和每周宝箱动画;

(8)优化邀请组队弹框的文字显示;

(9)优化确定框的拒绝或取消按钮的底,进行弱化处理;


四,bug修复:

1,修复聊天的综合频道,消息的内容超出了框外的问题;

2,修复战斗倒数会出现两次的问题;

3,修复战斗地图不够大,偶尔会出现地图闪烁的问题;

4,修复匹配经常出现倒数到0还没进入战斗的问题;

5,修复刚进战斗,但是有其他玩家已经开始战斗几秒的问题;

如有更多内容想了解,欢迎加入《大城小兵》官方玩家群(点击链接加入群【大城小兵玩家交流群】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=44uUBAQ)与大家一同讨论~

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