大城小兵

即时4V4多人在线公平竞技手游,挑战极限操作和精准预判

游戏介绍
即时4V4多人在线公平竞技手游,挑战极限操作和精准预判。带给你古代战局的真实体验,在尔虞我诈中与队友一起拿下战争的胜利吧!

《大城小兵》7月14日更新公告

亲爱的玩家们,大城小兵将于7月14日上午8:30--10:00停服更新,更新期间无法登陆,请合理安排您的游戏时间。以免造成不必要的损失。

一,新增内容:

1,公会战:分为2个阶段,循环赛+淘汰赛。

(1)循环赛:

① 循环赛开启时间,17号星期一至星期日每晚20:30-21:30;

② 挑战次数:每个公会的挑战次数,将与其成员上限有关,公会的成员上限越高,挑战次数就越高;

③每个玩家每周最多可以参加35次循环赛的战斗,达到上限后将不能再参加;

④ 将根据各个公会循环赛的总荣耀值,来进行排名,前16名公会将会进入淘汰赛,决出最终的排名后将发放所有排名奖励;

⑤ 循环赛都只能4人队伍参战;

⑥ 连胜与实力越高的玩家,获得的荣耀越高;

⑦ 战斗不管胜利或失败,都可以获得公会活跃;

图01:公会1.png


图02:公会2.png


图03:公会3.png


图04:公会4.png

(2)淘汰赛:

① 淘汰赛开启时间:循环赛的下一周星期三至星期六每晚20:30-21:50;

② 对战对手将根据循环赛公会的总荣耀排名来决定各自的对手:

第1名 VS 第16名

第2名 VS 第15名

第3名 VS 第14名

第5名 VS 第12名

第6名 VS 第11名

第7名 VS 第10名

第8名 VS 第9名


③ 淘汰赛会进行3轮共9场比赛:

a) 淘汰赛开始前有20分钟准备时间,在过程中可随时准备就绪;

b) 每个参与淘汰赛的公会可以有三个队伍共12个人参与对战;

c) 队伍1对战队伍1,一直到队伍3;

d) 只有会长副会长能邀请公会成员进入队伍准备列表或者将他们踢出队伍;

e) 会长副会长需要点击队伍空白位置可以进入队伍列表;

f) 队员全部准备之后会长副会长才可以点击准备就绪;

g) 准备就绪之后,等待对方也准备就绪或者倒数20分钟时间到,则开始进入战斗;

h) 共进行三轮,胜利一次获得一分,失败不加分,当两个队伍都没人的时候,则视为平局,都不得分;

i) 先获得5分的公会或3轮之后,先获得高比分的公会晋级下一场淘汰赛;

j) 可以通过观战系统或公会战观战查看战斗情况;


④ 奖励:将根据各个公会在淘汰赛中的最终排名,来发放相应的奖励(公会所有人):

第1名:100元宝,1000铜钱,征战无敌公会图标,公会战第一头像框

第2名:90元宝, 900铜钱,战力第二公会图标,公会战第二头像框

第3名:80元宝, 800铜钱,战力第三公会图标,公会战第三头像框

第4名:70元宝,500铜钱

第5名:60元宝,400铜钱

第6名:60元宝,300铜钱

第7名:50元宝,200铜钱

第8名:40元宝,200铜钱

第9-16名:30元宝,180铜钱

第17-50名:20元宝,150铜钱

第51名以后:10元宝,100铜钱

⑤ 奖励将在公会战结束后,以邮件附件的形式来发放;

⑥ 公会图标和公会战头像框,在下一次公会战结果出来之后将会给新的冠军使用;

图05:公会5.png


图06:公会6.png


图07:公会7.png


图08:公会8.png


图09:公会9.png


图10:公会10.png


图11:公会11.png


图12:公会12.png


图13:公会13.png

2, 战斗宝箱:

(1)组队模式下的个人匹配、组队开黑及公会战每次战斗胜利都可以获得一个战斗宝箱(有宝箱空格时才能获得);

(2)宝箱同一时间只能解锁一个,通过时间开启;

(3)有多个不同种类的宝箱,宝箱越高级,里面的奖励越丰厚,但需要更长的开启时间;

(4)宝箱可以花费元宝加速开启;

(5)宝箱可掉落铜钱、元宝、将魂碎片、将魂整卡、魂石、贵族宝石等;

图14:战斗宝箱1.png

 

图15:战斗宝箱2.png

 

图16:战斗宝箱3.png

 

3,将魂新增:

(1)新增蔡文姬、孙坚、陆逊;

图17:蔡文姬.png

 

图18:孙坚.png

 

图19:陆逊.png

4,商店新增:

(1)商店皮肤新增6样商品,分别出售为元宝、铜钱、功勋、玉佩;

                 图20:商店-海景小别墅.png 图21:商店-夏日沙浪亭.png


                  图22:商店-孟浪.png 图23:商店-骄阳.png


                  图24:商店-南禅寺.png 图25:商店-泉州镇国塔.png

二,  优化:

1,主界面优化,展现更精美游戏画面;

2,战斗优化:

(1)投降优化:发起投降需要一半以上玩家同意才能投降,投降则战斗直接失败;

(2)新增战斗内虎豹骑的移动特效;

(3)优化点击指挥按钮后的提示信息;

3,公会优化:

(1)创建的公会处于响应阶段时,创建者可以取消创建;

(2)取消创建后,不返还原创建的费用,已响应的玩家将取消响应状态;

(3)已响应了一个公会的玩家,可以同时进行加入公会的申请;

(4)当已响应的公会创建成功,则加入该公会,并撤销对其他公会的加入申请;

(5)当加入其他公会的申请被通过了,则成功加入该公会,并撤销已响应公会的响应;

4,观战优化:

(1)每次进入观战界面自动刷新一次;

(2)新增公会战观战页签; 

5,将魂优化:

(1)将魂头像碎片显示稀有度;

(2)优化战斗中将魂的会卡顿的问题;

(3)优化战斗内将魂使用特效,有部分缺失,表现为同个将魂使用,在同一建筑上特效都会有部分效果不出现的问题;

(4)优化将魂界面的拖动手感;

6,优化战斗内将魂的选择范围特效等;

7,获得整卡之后会提示转换成碎片及数量;

8,优化社交互粉数量多了打开会卡的问题;

9,贵族经验显示优化为当前已获得总经验/升到下一级需要的总经验;


三. 修复:

1,修复每次打开福利界面,都默认选中“获取玉佩”页签按钮,没选中为右侧显示内容所对应的页签的问题;

2,修复偶现选中了主城区派兵,也提示请选定派兵主城的问题;

3,修复道具显示模糊的问题;

4,修复锁屏一段时间以后掉线没有重连提示框的问题;

5,修复查看玩家详细信息界面的战绩页面中,有右上角的“炫耀”按钮的问题;

6,修复有玩家申请公会,偶现没小红点的问题;

7,修复将魂阵容位置放满时依然将魂可上阵的红点提示的问题;


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