大城小兵

即时4V4多人在线公平竞技手游,挑战极限操作和精准预判

游戏介绍
即时4V4多人在线公平竞技手游,挑战极限操作和精准预判。带给你古代战局的真实体验,在尔虞我诈中与队友一起拿下战争的胜利吧!

《大城小兵》8月21日更新公告

亲爱的玩家们,大城小兵将于8月21日上午8:30-10:30停服更新,更新期间无法登陆,请合理安排您的游戏时间。以免造成不必要的损失。

本次更新内容如下:

第一部分--新增系统玩法:

一,排位赛:

1,原组队赛赛季的战旗,将会进行结算并转换为新的排位赛段位;

2,原有的组队赛段位跟现有段位不是同一段位,不能视为相同内容;

3,原组队赛战旗修改为排位赛段位:

(1)排位赛需要8级以上才可参加;

(2)每天限时开启,时间:11:00~14:00,17:00~20:00;

4,排位赛周期:

(1)每届排位赛时间大约为一个月;

(2)当赛季结束时,将对排位赛的成绩进行结算,所有参与的玩家将根据其段位获得相应的奖励;

(3)当赛季结束时,偏将以下段位保留当前段位,重置至当前段位最低阶段1颗星;

(4)偏将Ⅴ及以上段位全部重置至偏将Ⅴ和1颗星;

(5)荣誉积分将会重置为0;

5, 段位规则:

(1)排位赛每次战斗胜利会获得星星,失败会失去一颗星星;

(2)玩家在该段位获得了要求星星数量,就能升段,如小兵Ⅲ获得了3颗星,再获得1颗星就到小兵Ⅱ的1颗星;

段位 要求星数     

小兵Ⅲ        3     

小兵Ⅱ        3     

小兵Ⅰ        3     

百夫长Ⅲ     3     

百夫长Ⅱ     3     

百夫长Ⅰ     3     

都统Ⅳ        4     

都统Ⅲ        4     

都统Ⅱ        4     

都统Ⅰ        4     

偏将Ⅴ        5     

偏将Ⅳ        5     

偏将Ⅲ        5     

偏将Ⅱ        5     

偏将Ⅰ        5     

大将军Ⅴ    5     

大将军Ⅳ    5     

大将军Ⅲ    5     

大将军Ⅱ    5     

大将军Ⅰ    5     

元帅  无限

(3)每次战斗过后,都会依据玩家的表现为玩家计分,称之为荣誉积分,荣誉积分满后则可获得一颗星星;

(4)连胜将带来额外的荣誉积分奖励,当失败且会掉落段位的时候,就可以清空达到保护段位的荣誉积分来避免段位降低;

(5)在小兵Ⅲ、小兵Ⅱ、小兵Ⅰ段位失败,不会扣星;

6,段位奖励:

(1)每个赛季结束时,所有参与排位赛的玩家都可以根据个人段位获得赛季结算奖励;

小兵:   金券 30   铜钱 300

百夫长:金券 50   铜钱 500

都统:   金券 80   铜钱 800

偏将:   金券 100 铜钱 1200

大将军:金券 150 铜钱 1500

元帅:   金券 180 铜钱 1800

图01:主界面_meitu_1.jpg


图02:排位赛1_meitu_2.jpg


图03:排位赛2_meitu_3.jpg


图04:排位赛3_meitu_4.jpg


图05:排位赛4_meitu_5.jpg

二,新增金券:

1,大部分元宝可使用的地方,优先使用金券,可以用元宝兑换金券;

2,只有商城购买不能使用金券;

3,调整原产出元宝的途径为产出金券(包括但不限于排位赛、公会赛季结算、宝箱等);


三,新增将魂召唤:

1,可以花费金券召唤将魂;

2,召唤获得紫色及金色将魂时,将会进行全服公告;

3,召唤一次需要消耗200金券;

4,每隔24小时可以免费召唤一次,有小红点提示;

5,免费召唤后,下一次必定5折优惠召唤;

6,每召唤第八次,一定会获得完整将魂;

7,召唤五次:

(1)每次召唤五次,必定会获得完整将魂;

(2)召唤五次需要消耗880金券;

图06:将魂1_meitu_6.jpg


图07:将魂2_meitu_7.jpg


图08:将魂3_meitu_8.jpg


图09:将魂4_meitu_9.jpg

四,新增月卡福利:

1,新增月卡,购买之后每天可以领取50金券,可以领取30天,30天内天天登录才能所有都领取到;

2,新增永久卡,购买之后每天可以领取50金券,可以一直领取;

3,原年卡、月卡、周卡福利一次性发放奖励,可以到邮件内领取;

4,领取金券需要玩家到月卡福利界面领取;

5,月卡和永久卡两者可以一起购买一起领取;

6,每天登陆之后能领取,每天只能领取一次,登录后没领取第二天再上线也只能领取一次;

图10:月卡福利_meitu_10.jpg

 

五,新增成长基金:

1,玩家创号七天之内,可以购买成长基金,8倍返利;

2,现有老玩家则可以直接购买成长基金,成长基金在更新后的7天内,不购买就会消失;

3,购买成长基金之后,可以直接获得1980元宝,再根据玩家等级获得对应的金券,获得总值15840金券;

1级 1980元宝;

5级  980金券;

10级 980金券;

15级 1280金券;

20级 1280金券;

25级 1980金券;

30级 1980金券;

35级 3680金券;

40级 3680金券;

图11:成长基金_meitu_11.jpg

 

六, 新增公告系统:

1,有重大消息时,系统会进行全服公告;




第二部分--优化内容:

一,对战模式:

1,优化原组队赛位置为对战模式,对战模式不再获得战旗,但是可以获得铜钱、经验、威望和宝箱;

2,对战模式包括单人匹配、组队开黑、好友对决和单机模式(3、5、8人);

3,好友对决和单机模式不能获得任何奖励;

图12:对战1_meitu_12.jpg



图13:对战2_meitu_13.jpg

 

二,公会相关:

1,通知栏提醒:苹果跟安卓都能收到公会战等相关开战信息推送;

2,公会聊天优化:

(1)当公会内有玩家聊天的时候,聊天按钮上有小红点提示;

(2)玩家处于公会的时候,打开聊天界面优先打开公会频道;

3,公会解散:

(1)当该公会连续两周没有任何活跃的时候,该公会会自动解散;

(2)第一周该公会没有活跃的时候,公会成员会收到公会解散警告邮件;

4,公会新增【公会宝贝】职位:

(1)只能由女性玩家担任;

(2)成为公会宝贝之后不能修改性别;

(3)公会宝贝权限:可以邀请入会、踢人、设置公会战将职位、发送公会邀请、修改宣言、修改公告、审批入会、修改公会图标、修改收人限制;

5,新增公会战将:

(1)每个公会有12人可以成为公会战将;

(2)公会战将权限:可以邀请入会、修改宣言、修改公告、审批入会;

(3)职位排序:会长>副会长>公会宝贝>公会战将>公会成员;

6,公会邀请优化:

(1)公会邀请,每天每个公会有3次免费发送的机会,后面可以花费金券或元宝发送;

(2)发送到世界频道后,玩家可以点击链接直接入会;

(3)发送之后,在公会界面,公会邀请页签会有该公会显示,直接点击可以直接入会;

(4)会长、副会长、公会宝贝可以发送公会邀请;

7,公会申请优化:每个公会申请在24小时之后将会失效,玩家可以重新申请;

8,公会宣言公告优化:可以使用逗号句号等特殊符号;


三,公会战:

1,优化当前公会战的地图;

2,公会战开启优化:

(1)公会战开启的时候:

a 主界面增加循环赛和淘汰赛图标显示,到开启时间段的时候,显示图标+特效,点击可以直接进入循环赛和淘汰赛的主界面;

b 未加入公会的玩家,点击打开观战系统-公会战里的观战界面,并飘提示;

(2)当公会战处于关闭状态的时候:

a 主界面会显示下一次开启的循环赛或者淘汰赛标志;

b 当天开放,则显示开放时间段;

c 非当天开放,则需要显示开放时间;

d 加入公会的玩家可以点击进入到循环赛或淘汰赛主界面,但是不能进行任何操作;

e 未加入公会的玩家,点击提示:需要先加入公会才能参加;

3,观战优化:

(1)淘汰赛玩家可以通过观战查看当前正在战斗的我方队伍;

(2)从社交-观战或者公会战-观战,观战完毕回来会依旧回到之前观战的界面;

(3)当有公会战的时候,观战系统公会战页签优先显示;

4,循环赛优化:

(1)循环赛可以1个公会成员参加战斗,空缺位置会补充电脑AI;

(2)循环赛房间增加换位按钮,队员可以通过按钮进行位置交换;

(3)循环赛房间增加队长拖动换位;

5,淘汰赛优化:

(1)荣耀之路增加每天淘汰赛对战的对战时间段;

(2)淘汰赛对战的时候,对战公会的第X轮战斗都会发送到世界频道;

(3)当淘汰赛对战出结果的时候,会发送XX公会战胜XX公会,晋级8强/4强/半决赛/决赛到世界频道;

(4)淘汰赛队伍设置界面优化:

a 除了会长副会长之后的其他职位点击无人的队伍格子,则进驻该队伍位置;

b 进入队伍格子后,可以点击自己头像的关闭按钮离开队伍;

c 进入队伍之后,需要15秒的冷却,才能再次进入队伍;


四,将魂:

1,新增2个新将魂:貂蝉和孙尚香;

2,将魂界面点击+号按钮优化为跳转至召唤界面;

3,孙坚的不动如山技能调整:持续时间由1星10S,每次升星增加1S调整为1星15S,每次升星增加3S;

图14:貂蝉_meitu_14.jpg



图15:孙尚香_meitu_15.jpg

 

五,战斗:

1,战斗显示谁使用的将魂,并用绿色标志自己,队友为蓝色,敌方为红色;

2,在释放出的将魂右侧显示该卡牌的星级;

3,优化战斗内将魂的出现与展示;

4,第四个被击败的玩家,不再弹出 “观战”还是“退出”选项框;

5,调整战斗中的将魂为第1分钟出现3张可使用,后面每1分钟补充一张;

6,将魂第八张补充完毕后,到战斗结束都是30S恢复一张;

7,缩小了战斗地图的大小;


六,其他:

1,连胜分享:当玩家在排位赛、对战模式中获得连胜的时候,可以分享给其他玩家;

2,设置:设置界面替换新界面;

3,分享:

(1)分享界面替换新界面;

(2)分享界面支持自定义头像;

4,单人副本:优化第一次进入的文字旁白展示效果;

5,商店:新增特级魂石和20000铜钱出售;

6,邮件:优化邮件已读未读的显示;

7,传音:传音替换新界面;


第三部分--BUG修复:

1,修复偶现,邀请公会成员进入队伍,对方接收不到,需重登才解决的问题;

2,修复宝箱出现了初级万能碎片,显示是张角的问题;

3,修复打开排行榜数据错乱,然后卡住,无法打开战斗玩法界面的问题;

4,修复单人副本的战绩计算在了组队模式胜率里面的问题;

5,修复小地图显示城池位置错位的问题;

6,修复系统还没开放的时候图标显示小红点的问题;

7,修复显示皇城被攻击到0/150之后(无护盾无兵)不毁灭的问题;

8,修复外荣耀之路历史晋级记录内,显示匹配公会存在显示错误的问题;

9,修复战斗界面将魂描述内容显示的问题;

10,修复个别玩家贵族1不能免费上传自定义头像的问题;

11,修复某些界面连续点击按钮会多次打开的问题;

12,修复卷轴动画播放期间再断线重连就会出现场景建筑重叠的问题;


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