1 1v1 随机匹配
1)根据自己声望分数匹配玩家, 约8秒找不到人就进行AI匹配补位。
2)AI补位
(1)声望 < 10,一级难度。
(2)声望 ∈ [10,30),二级难度。
(3)声望 ∈ [30,60),三级难度。
(4)声望 >= 60,四级难度。
2 1v1玩法
1)只要金钱(能量点)足够,玩家就能在三条路线中任意一条的起点出兵。路线之间的兵不干涉。
2)4分钟内,城堡的血被打到0的玩家算输。
3)4分钟内,对战双方城堡的血都没减到0,其中低的一方剩下比例,少于对方10%的输。
4)4分钟内,对战双方城堡的血都没减到0,双方剩下血量比例差距不足10%,算平局。
5)点倒计时旁边的“投降”按钮的,投降算输。
6)城堡的炮台,会自动攻击,即使玩家突然断线了。攻击范围是炮台所在路线上下1条路线。由于1v1只有3条路线,所以实际上炮台全部打得到。
嗯弓箭手和炮手不要以为站得远不会被打,他们也是在城堡炮台的射程之内的。
7)城堡技能一次消耗10个金钱点,看准时机才放,不要浪费。