1 兵种特性
1,步兵,移动慢,但是只要不移动了,停下来后会用刀盾阵技能,大大增加了防守能力。
2,炮兵,移动很慢,火力巨大,但是生命很少,被敌人靠近就会很惨。
3,游侠,移动最快,且在移动过程中被远程兵种打到时,会有一定的闪避减伤。
4,骑兵,移动速度比较快,自带冲锋技能有可怕的杀伤力,当它是移动后再攻击,就会出现冲锋效果。
5,弓兵,移动很慢,专杀远程、走得慢的兵。
2 兵种相克
相克 |
步兵克炮兵、游侠 |
炮兵克游侠、骑兵 |
游侠克骑兵、弓兵 |
骑兵克弓兵、步兵 |
弓兵克步兵、炮兵 |
战斗画面下的兵种需要的能量点,为何不是按从高到低,或是从低到高排列?
因为这个刚好是兵种相克的顺序,为了让玩家更加容易记忆这么放置的,他们刚好形成了两个两个往下克的循环。