天天篮球

3V3篮球公平竞技手游——《天天篮球》,3分钟一局即时战斗,英雄绑定专属技能,公平操作,实力为上!

游戏介绍
3V3篮球公平竞技手游——《天天篮球》,3分钟一局即时战斗,英雄绑定专属技能,公平操作,实力为上!

【玩家投稿】进阶必备 《天天篮球》特训徽章属性简析


   特训徽章是《天天篮球》目前唯一的属性加成系统,但是不少玩家面对十几种特训徽章有点摸不着头脑:什么属性?怎么搭配?什么时候用?本期攻略中,《天天篮球》玩家克莱尔将为大家带来特训徽章比较全面的简析,快来一睹为快吧!


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  特训作为目前版本唯一能让球员获得属性加成的手段,港真虽然在前期很难体现效果而被不少玩家诟病,但也是游戏中除了比赛以外比较值得投入精力去探究的一环。在此仅对当前版本的特训内容,为新老玩家们进行一次短评。当然,本人能力有限水平一般,无法对每个属性做到特别深入的分析,如有纰漏请大家指出。然后这里我不会推荐大家说前期是否该投资特训、怎么过渡啥的,你要做的就是看完,其它的随你喜欢就好,么么哒~~



【跑动和耐力】

1.跑动,个人认为无论是打什么位置、面对什么情况,只要这个特训有任何一丝丝的提升幅度,那么极限的跑动都是十分有意义的。例如在面对要摆脱对手、补防、换防还有捡地板球这些情况,必然是爆发出的速度越快效果越佳的。


2.耐力,其实与跑动关联并不是很大,主要作用也不是增幅加速时间。耐力的使用价值,因各角色各不相同的消耗和恢复效率,即便做了一些简单的测试,也无法估算,在这不过多说明,但唯一肯定能扩大耐力价值的就是神原狱司本身对挡拆的低消耗能力。


【截球与断球】

1.截球,截球是极佳的防守属性。在所有位置上,选择截球都可以很大程度上提高防守等级,并在面对依赖快传或类似体系时获得优势。只要角色在对方传球路线上,就有机会触发截球,而一旦拿到球权,就宣告这次防守已经成功了。相比断球容易失去防守位置,截球的优势则是全程启动,迫使对手要谨小慎微地组织进攻。要说内线带截球的价值,我们就假设神原狱司这28截球能力,如果触发几率为1%,特训+20之后几率提升到2%,虽然依旧很低但也提升了一倍。当然正常不可能是这样计算,意义不大,只是假设。


2.断球,主动但容易被抓机会。除非你们队在追分,或者有个布雷克,否则不太建议在比赛时进行断球操作,草率是要付出代价的。布雷克因基础断球值最高,拥有最高断球期望,当然次位的阿哲也不低,除了这俩目前没谁更适合+20断球。


  作为投机的防守手段,截球与断球在打法严谨的后期会有更好的表现。围绕这两项能力也可以打造“三小”阵容,绝对有一席之地。


【盖帽、篮板、干扰】

  这三种能力及其对应抗性,在我个人看来就是触发区间变大与变小的问题。盖帽和篮板只要你位置和时机掌握的恰到好处,对手会神仙也难救。更高的数值可以微弱地提升容错率,准确的位置和时机则可以通过玩家的技术来达到。抗盖帽在经常冲击篮筐的角色卡洛琳身上,显得尤为重要,风车的速度配合高抗盖属性,对手要头疼一下。篮板方面如果真的担心碰到五五开的对手,是否极限也就见仁见智了。

  另外,在合理的防守位置上,成功盖帽会覆盖干扰的作用。但反之干扰面对无法封盖的补篮和补扣或许存在应有的效果。除非比赛强度太高,无法追到完美封盖对手的防守位置,只能强行靠追进干扰区来逼迫对手回传,否则干扰的应用面和作用真的不是很令人满意。


【对抗】

  对抗,徽章上说的是让你不易倒地。突破和背身时怼到人,确实很容易倒地。个人感觉不止,被撞停球和盖帽被翻或许也跟对抗相关,运球前进被顶会后退一段距离,这距离长短可能也跟对抗有关。有些猜测也无妨,徽章给的信息还是比较模糊的。


【传球与控球】

1.传球,本身就是篮球的基础。篮球运动的大部分打法都需要传球,传球,传球,游戏也一样。如果你们队是奈卡雷体系这种传球主导的打法,传球能力必然要点满。在严密防守下,对位球员基本都在己方队员的传球路线附近,谁说内线防守不会绕前呢滑稽。传球失误基本就告别当次进攻机会了,所以传球特训真的很重要。


2.控球,也是基础,但侧重不同。在奈卡雷中,主攻佳奈主要是无球跑动,而在譬如双挡拆这样的打法中,主攻球员需要独自运球从低位到高位来摆脱防守,这就要求主攻球员的控球能力必须要高。高控球球员也可以有效阻止对方布雷克无脑断球,一旦对手上头断球失败,就给我们留出机会。



  上述内容仅为个人见解,不多不少吧,也不知道是不是你所需要的,希望可以有些帮助。虽然高级特训现在看来遥遥无期,但《天篮》这个游戏我觉得才刚刚开始,作为一个篮球题材的竞技手游,它有很大的填充和延展空间。坚持做好自己的游戏,坚持发扬和传播篮球运动的精神和文化,坚持建立和谐良好的玩家社区,更好玩的《天篮》也许就在不远处。



本期攻略仅为玩家投稿,欢迎有兴趣的玩家加入官方QQ群(群号:566034452)跟小伙伴们交流战术心得~

作者角色名:克莱尔


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