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【公告】12月19日圣痕系统数值异常处理声明

发布于:2018-12-19

亲爱的各位战神大大:

您好!12月17日奇迹之剑V1.1.8已完成更新,开放全新系统【圣痕】,由于未强化时佩戴数值属性配置异常,导致在强化时会出现战力下降的情况,是因为未强化时装备属性虚高,带来的战力显示增长异常,强化后数值属性配置恢复正常,战力下降至正常战力。12月19日下午13:40分已针对此异常对【圣痕】属性做补丁修正,部分佩戴【圣痕】装备的玩家会出现战力下降的情况,为属性调整至正常的结果。给您带来的不便与困扰,我们深表歉意,补丁过后我们将会奉上战力补偿助力各位大大战力飙升。《奇迹之剑》感谢您一直以来的支持与喜爱,祝您游戏愉快!


【圣痕】属性虚高数值预估:

1.圣痕会增加攻击、穿透、血量、防御,每装备一个未强化过的圣痕,可能虚高7000多点属性(强化后会恢复正常)

2.虚高属性对应的战力在不同阶段战力加成不同

因玩家属性不一,以上数据仅作参考。



《奇迹之剑》运营团队

2018年12月19日


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